這是博班畢業前最後的一個案子
轉眼間,做完下半身又過了一年
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這案子總讓我想起2007年工研院發的幾個案子
當時太嫩,嫩到自己什麼能接、什麼不能接都不知道
回想當時的抱怨,多是自己技術不到位所致,殺牛用雞刀當然慢
感謝計畫主持人當時把我如此看重,論文所需也因而得救...
現在仍不是個高手,我只能說是很高興的在摸索,然後把摸索過程分享出來而已
先畫出約略的草圖,計算有哪些類型的零件、每個零件要做幾個
該用CNC的CNC,該傳統加工的傳統加
記得嗎?這是做壞的下坡車輪軸
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後來拿去做了點利用
http://looka330.blogspot.tw/2009/03/blog-post_16.html
利用完還有餘料,我還是留著,現在算是廢品的廢料的廢料的再利用,這可是7075 T6啊!
經過一番車削
成了...味全
聽過味全商標的故事嗎?當初味全砸重金請人設計商標,就得到這五個圓
味全方面很不爽,要對方給個交代
設計公司回說:你們是食品公司,五就是食物五味;圓乃圓滿之意,五個圓就代表五味俱全...
創意真的不簡單,然後我又離題了,圖又這麼多,對不起
太久沒做加工
切削液都固化了
這塊圓餅是三年前切削剩的廢料
http://looka330.blogspot.tw/2006/07/clod-buster_13.html
上面的孔距,還跟我這回設計的治具一模一樣,真是太巧了!
然後坐標原點稍微規劃一下,小孔都能閃掉、大孔還能利用
就是這樣閃得剛剛好
做好零件如下:
最上方是伺服馬達,伺服馬達下面有兩個很像曬衣架的零件,很有趣
這些零件倒角稿的我天昏地暗,連右下方那56個小環都有倒,結果56個都沒用上,只好另想他用
一切從此開始
裝上伺服馬達與衣架就是基座
最下方的伺服馬達負責肩關節前引
小飛機
裝上伺服馬達
所有零件都只是用CNC跑2D加深度而已,因為沒有刀庫,所以只跑外形與槽,現在參數也控制相當成熟
軸承要緊配就各個緊配,初玩加工的玩家,真的不要害怕緊配,系統的性能就是這麼累加出來的
另外,所有孔都是傳統加工做的,做完數十個零件,只用循邊器找一次位置,即使很多零件並不相同
這些汪老師那邊都有得學,我不辣閣左邊有連結
自己摸會像我一樣,浪費好幾年的歲月
這是頭部總成,兩個自由度(DOF Degree Of Motion)
由上往下壓住肩關節
這是上回做的東西,今次可以利用
其實小型機器人就是把一堆伺服馬達塞在一起
胸像
善加利用鋁擠形,稍作修改就很好用
手肘
裝上大拇指
然後拿出替tamiya做的金屬件:1/12 Porsche 959後擺臂
上頭有彈刀痕,是報廢品
只要能裝上去就是完整夾爪
上身完成
一些細節
缺指,我又漏做零件了...
補做十個零件,下面是扭簧
扭簧不是這次特地買的,是很久以前買彈簧時順便買的
當時也沒要幹麻,只覺得有天一定會需要,而且一買就是四個,這次拿來用真是剛剛好,我常幹這種事...
959後擺臂
裝上前兩圖零件
哈~手手啦!
很多電機人怕夾爪夾壞東西,連小型機器人都很費工的安裝昂貴感測元件、複雜回授電路...
一隻手搞得三隻大,然後重到抬不起來又怪罪馬達規格太差
殊不知簡單的機械構造就能達成相同目的
試抓
此機下半身有懸吊機構,破路性不錯
現在看看上半身性能
運用了一些虛擬轉點的技巧組合伺服馬達,該直交的就直交,可動度還不差
即使沒有手掌旋前旋後關節也能雙手握棒
扛榔頭、抓手機馬是可以
我要扁去你...
抱一個也行
手伸向前
這個動作看似沒什麼,其實一般電機人最怕這樣
通常手伸這麼長,肩關節的伺服馬達肯定斷
因輸出軸徑向受力過大,軸的延長線上有徑向分力,將導致軸與齒輪歪斜,最後掃齒
於是電機人就會上網搜尋:伺服馬達...金屬齒...大扭力...
這麼小的東西不管金屬還塑膠齒,肯定都耐不住
很多設計該考慮的眉眉角角就看中學物理有沒有好好學
機體就這麼完成了
再來是一些感測器的安裝,薄板加工
彎折
裝上聲納,前後各三
差不多是這樣
我很希望聲納可以裝高一點,看起來就像是渾厚胸肌,可惜那會影響可動度
一定要有宅宅背包嗎?
沒辦法,裡面東西很多,有的控制大電流馬達、有的控制伺服馬達、還有紅外線模組、聲納、攝影機、time keeper...
這是個我每天都以為當天就能幹掉的案子
可是每天都幹不掉,反正只差蓋子還有一些個電路板安裝,應該明天就能完成了
迫不及待先發啦!